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拔河游戏设计VHDL代码Quartus仿真

05/16 09:41
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2-25051319100DK.doc

共1个文件

名称:拔河游戏设计VHDL代码Quartus仿真

软件:Quartus

语言:VHDL

代码功能:

拔河游戏通常是由两队人数相等的选手在河界两侧各执绳索的一端,闻令后用力拉绳,以将对方拉出河界为胜。而在电子拔河游戏中,这一过程被转化为电子信号的处理和显示。使用led模拟绳子,通过按键按下的快慢来都发力。

设计指标:

电路使用9个发光二极管表示拔河的“电子绳”,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。游戏甲乙双方各持一个按钮,迅速地不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁方向移动,每按一次,亮点移动一次。亮点移到任一方终端二极管,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。由裁判下达比赛开始命令后,甲乙双方才能输入信号,否则输入信号无效。用数码管显示获胜者的盘数,每次比赛结束自动给获胜方加分。

FPGA代码Verilog/VHDL代码资源下载:www.hdlcode.com

演示视频:

设计文档:

1.工程文件

2.程序文件

 

3.程序编译

4.RTL图

5.仿真图

整体仿真图

控制模块

按键检测模块

显示模块

部分代码展示:

LIBRARY?ieee;
???USE?ieee.std_logic_1164.all;
???USE?ieee.std_logic_unsigned.all;
--控制模块
ENTITY?bahe_ctrl?IS
???PORT?(
??????clk???????:?IN?STD_LOGIC;--标准时钟
??????reset_n????????:?IN?STD_LOGIC;--复位信号,低有效?
reset_cnt????????:?IN?STD_LOGIC;--计数复位信号,低有效?
??????shift1???????:?IN?STD_LOGIC;--选手1
??????shift2???????:?IN?STD_LOGIC;--选手2
??????led????????????:?OUT?STD_LOGIC_VECTOR(8?DOWNTO?0);--9个led
???win1_times?????:OUT?STD_LOGIC_VECTOR(15?DOWNTO?0);--1号获胜次数
???win2_times?????:OUT?STD_LOGIC_VECTOR(15?DOWNTO?0)--2号获胜次数
???);
END?bahe_ctrl;
ARCHITECTURE?behave?OF?bahe_ctrl?IS
???
???TYPE?State_type?IS?(s_idle,?s_start,?s_left_shift,?s_right_shift,?s_win_1,?s_win_2);??--?定义状态
???SIGNAL?state?:?State_Type;????--?创建信号
???SIGNAL?game_led??????:?STD_LOGIC_VECTOR(8?DOWNTO?0)?:=?"000010000";
SIGNAL?win1_num??????:?STD_LOGIC_VECTOR(15?DOWNTO?0)?:=?"0000000000000000";
SIGNAL?win2_num??????:?STD_LOGIC_VECTOR(15?DOWNTO?0)?:=?"0000000000000000";
BEGIN
???PROCESS?(clk)
???BEGIN
??????IF?(clk'EVENT?AND?clk?=?'1')?THEN
?????????IF?((NOT(reset_n))?=?'1')?THEN
????????????state?--复位状态
?????????????????????state?--游戏中
??????????????????IF?(game_led?=?"100000000")?THEN
?????????????????????state?<=?s_win_1;--1号赢
??????????????????ELSIF?(game_led?=?"000000001")?THEN
?????????????????????state?<=?s_win_2;--2号赢
??????????????????ELSIF?(shift1?=?'1')?THEN
?????????????????????state?<=?s_left_shift;--led左移
??????????????????ELSIF?(shift2?=?'1')?THEN
?????????????????????state?<=?s_right_shift;--led右移
??????????????????ELSE
?????????????????????state?--led左移
??????????????????state?--led右移
??????????????????state?
??????????????????state?
??????????????????state?
????????????END?CASE;
?????????END?IF;
??????END?IF;
???END?PROCESS;
???
???
???PROCESS?(clk)
???BEGIN
??????IF?(clk'EVENT?AND?clk?=?'1')?THEN
?????????IF?((NOT(reset_n))?=?'1')?THEN--复位
????????????game_led?<=?"000010000";
?????????ELSIF?(state?=?s_left_shift)?THEN
????????????game_led?<=?(game_led(7?DOWNTO?0)?&?'0');--led左移
?????????ELSIF?(state?=?s_right_shift)?THEN
????????????game_led?<=?('0'?&?game_led(8?DOWNTO?1));--led右移
?????????END?IF;
??????END?IF;
???END?PROCESS;

点击链接获取代码文件:http://www.hdlcode.com/index.php?m=home&c=View&a=index&aid=1516

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