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VGA接口的FPGA实现

FPGA/DSP FPGA/DSP 4500 人阅读 | 5 人回复 | 2013-01-20

VGA 作为通用的显示接口,其可使用的设备非常多。根据 VGA 的文档,我们了解到使用 VGA,只需要在给定的时钟频率下,向 VGA 线发出不同的信号即可。

VGA 输出的信号一共有 5 个有效信号,分别是:

VGA_RED(红色端子),VGA_BLUE(蓝色端子),VGA_GREEN(绿色端子),VGA_HSYNC(水平同步端子),VGA_VSYNC(垂直同步端子)。

如果采用水平扫描的方法,且为 640 x 480 的分辨率,我们需要:

时钟频率为 25MHz(或者也可以采用 28.3MHz,参考 VGA 文档)。

水平同步端子输出信号包含 4 个阶段,每个周期共占用 800 个时钟周期。

脉冲周期(用于同步):96 周期,输出低电平
前端周期(用于缓冲):48 周期,输出高电平
显示周期(用于显示):640 周期,每一个时钟周期显示一个像素点的内容,读取红、蓝、绿色端子的信息作出显示。同步端子输出高电平。
后端周期(用于缓冲):16 周期,输出高电平
垂直同步端子输出信号也包含 4 个阶段,由于是水平扫描,所以在垂直同步中的显示周期中,水平同步端子将对其正确的进行显示,它包含了 480 个水平同步周期,扫描 480 行的内容。也可以说一个垂直同步周期中,显示出一个屏幕的内容。

垂直同步端子的脉冲周期为 2 个水平同步周期;后端周期为 29 个水平同步周期;显示周期为 480 个水平同步周期;前端周期为 10 个水平同步周期,故总周期数为
[latex]T=(480+2+10+29) * (96+16+640+48) = 416800[/latex]cycles
刷新频率为
[latex]f = frac {25MHz} {416800} = 59.98 Hz[/latex]

即屏幕的刷新频率约为 60Hz。若需采用其它的分辨率,只需改变显示周期长度以及为该模块提供不同的时钟周期即可。显示周期等参数都在 vga_header.v 文件中定义。编写过程中,如果出现屏幕提示类似于“显示超出范围”的提示语,则说明同步周期不正确,改正同步周期长度即可。

为了实现同步信号的准确计时,我们采用了有限状态机对它进行控制。以下源代码可供参考:
  1. always @ (negedge clk)
  2. begin
  3.     /* Vertical Sync. Signal */
  4.     case (v_state)
  5.         0:  begin       /* TPW 同步脉冲周期*/
  6.                 if (cv_thres == 0) begin
  7.                     v_sync      <= 0;         /* 信号置低*/
  8.                     cv_en       <= 0;        /* 计数器继续计数 */
  9.                 end else begin
  10.                     v_state     <= 1;        /* 进入下一状态*/
  11.                     cv_en       <= 1;        /* 计数器清零 */
  12.                     cv_value    <= `VGA_SYNC_V_POR_BACK-1;        /* 计数器置位 */
  13.                     v_sync      <=  1;        /* 同步信号置高 */
  14.                 end
  15.             end
  16.         1: begin        /* TFP 前端周期 */
  17.                 if (cv_thres == 0) begin
  18.                     v_sync                <=  1;        /* 同步信号置高 */
  19.                     v_addr                <=  0;        /* 垂直地址清零 */
  20.                     cv_en                <=  0;        /* 计数器计数*/
  21.                 end else begin
  22.                     v_state                <=  2;        /* 进入下一状态 */
  23.                     cv_value        <=  `VGA_SYNC_V_DISPLAY-1;        /* 计数器置位 */
  24.                     cv_en                <=  1;        /* 计数器清零 */
  25.                     v_sync                <=  1;        /* 垂直同步信号置高 */
  26.                     h_state     <=  0;        /* 置水平同步状态 */
  27.                 end
  28.             end
  29.         2: begin    /* TDISP显示周期 */
  30.                 if (cv_thres == 0) begin
  31.                     v_sync                <= 1;        /* 垂直同步信号置高 */
  32.                     cv_en                <= 0;         /* 计数器计数 */
  33.                 end else begin
  34.                     v_state                <=  3;         /* 进入下一状态 */
  35.                     cv_value        <=  `VGA_SYNC_V_POR_FRONT-1; /* 计数器置位 */
  36.                     cv_en                <=  1;        /* 计数器清零 */
  37.                     v_sync                <=  1;        /* 垂直同步信号置高 */
  38.                 end
  39.             end
  40.         3: begin        /* TBP后端周期 */
  41.                 if (cv_thres == 0) begin
  42.                     v_addr                <=  0;        /* 垂直地址清零 */
  43.                     v_sync                <=  1;         /* 垂直同步信号置高 */
  44.                     cv_en                 <=  0;         /* 计数器计数 */
  45.                 end else begin
  46.                     v_state                <=  0;        /* 进入下一状态,即状态0 */
  47.                     cv_value        <=  `VGA_SYNC_V_PUL_WIDTH-1; /* 计数器置位 */
  48.                     cv_en                <=  1;         /* 计数器清零 */
  49.                     v_sync                <=  0;         /* 垂直同步信号置低 */
  50.                 end
  51.             end
  52.     endcase

  53.     /* ...... *
复制代码
通过该模块生成了水平、垂直同步信号和对应的水平地址和垂直地址后,使用垂直地址和水平地址读取对应的像素点信息,分为两种:
a.        图形模式:图形模式是一个一个的像素点,我们采用了 BlockRAM 来保存这些像素点信息。由于空间有限,我们只能保存 320 x 240 个像素点,并扩大输出范围,进行单色 640 x 480 输出,否则将因为空间不够而编译不通过。如果我们可以采用板上内置的 DDR 模块就可以拓展其规模,而且板上的 DDR SDRAM 具有 64M,是镁光生产的模块,在 Xilinx 提供的 IPCore 中有对应的模块,只需要提供建立后提供相对应的管脚即可完成输出。由于 D/A 模块无法做到(见下面),这个修改并没有太大的意义,所以我们没有做到这个工程中去。
b.        文字模式:文字模式支持的是 80 x 30 个文字的显示,我们依然采用了 BlockRAM 来保存这些文字,每个文字占用 3 个字节,分别表示其 ASCII 码(1 B)和 16位 RGB 信息(5-6-5格式,2B),文字后,再通过字库 TextFontROM 模块生成对应的像素点信息。读出某一行中应该显示的字符,而后显示在屏幕上。由于内存占用并不像图形模式那么大,我们采用了 640 x 480 格式的输出。


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沙发

sblpp

发表于 2013-5-18 10:52:51 | 只看该作者

谢谢楼主分享!
好资料!
板凳

sblpp

发表于 2013-5-18 10:54:06 | 只看该作者

楼主能分享下 SDRAM相关的源码吗?
谢谢啦!
地板

libing64

发表于 2013-5-18 16:25:42 | 只看该作者

sblpp 发表于 2013-5-18 10:54
楼主能分享下 SDRAM相关的源码吗?
谢谢啦!

SDRAM的源码都是ISE(Xilinx)或者QuartusII(Altera)自动生成的,ISE你可以添加IP,QuartusII下你可以使用megaWizard生成,直接调用即可~
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5#

sblpp

发表于 2013-5-20 14:56:05 | 只看该作者

libing64 发表于 2013-5-18 16:25
SDRAM的源码都是ISE(Xilinx)或者QuartusII(Altera)自动生成的,ISE你可以添加IP,QuartusII下你可以 ...

谢谢楼主热心回复
是使用MIG生成的吗?
但是能选择的SDRAM型号是固定的 而且比较少。
6#

libing64

发表于 2013-5-26 14:36:39 | 只看该作者

sblpp 发表于 2013-5-20 14:56
谢谢楼主热心回复
是使用MIG生成的吗?
但是能选择的SDRAM型号是固定的 而且比较少。 ...

MIG指的是megaWizard吗?
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